Description du module
Plan du cours
- Rappels sur l'objet
- Introduction à la conception de SI
- Unified Modeling Language (UML)
- Design patterns
- Cas d'utilisation
- Méthodes de conception OO
Organisation pédagogique
- 20 h. de cours (10 séances)
- 14 h. de TD classique (7 séances)
- 4 h. de TP en
salle machine (2 séances, travail à rendre)
- 12 h. de TD-projet (en fin de semestre, à répartir sur 4 semaines).
- Les cours sont assurés par Yannick Prié
- Les séances de
TD/TP
sont assurées
en parallèle par Yannick Prié (Groupe 1) et
Lionel Médini (Groupe 2)
- Examen écrit final
- Contrôle continu : 2 travaux pratiques et 1 projet à rendre, contrôles rapides éventuels en cours d'année
- Les TP à rendre se font seul ou en binômes
- Le projet à rendre se fait par groupe de 4 personnes
Planning des séances
Le planning est disponible sur cet agenda partagé google, il est possible de l'importer dans vos propres systèmes d'agenda.
Matériel pédagogique
Supports de cours
Remarque : les supports de cours disponibles ci-dessous
résultent d'un travail avec de nombreux autres documents
(livres, cours, pages web, etc.). De la même façon
qu'il réutilise certains de leur contenus, il peut
lui-même être réutilisé
librement, pourvu qu'il soit fait mention de la source - par exemple
cette page web - si l'emprunt est significatif. Tous commentaires
bienvenus à yannick.prie (at) liris.cnrs.fr
- Questionnaire préliminaire
- Rappels objet
- Conception de SI
- Unified Modelling Language
- Cas d'utilisation
- Patrons de conception
- Méthodes de conception
- Examens passés
Veille
Bibliographie
- Grady
Booch, Ivar
Jacobson, James
Rumbaugh (2004) UML
2.0 Guide
de
référence, Campus Press, 774 p.
- Henri
Chelli (2003) Urbaniser
l'entreprise et son
Système
d'information : Guide des entreprises agile, Vuibert, 202
p.
- Alistair
Cockburn (2001) Rédiger
des cas
d'utilisation efficaces, Eyrolles, 289 p.
- Alistair
Cockburn (2002) Agile
Software Development, Addison Wesley, 280 p.
- Martin Fowler
(2004) UML
2.0,
Campus
Press, 201 p.
- Eric Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides
(1996), Design
patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software,
Addison-Wesley, 395 p.
- Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh (2000) Le processus
unifié de développement logiciel,
Eyrolles, 488 p.
- Craig
Larman (2005) UML
2 et les Design Patterns (3e
édition), Pearson Education, 655 p.
- Philippe
Lorino, Régine
Teulier eds (2005) Entre
connaissance et
organisation : l'activité
collective : L'entreprise face au défi de la connaissance,
La Découverte, 332 p.
- Steven John Metsker, William C. Wake (2006) Les Design Patterns en Java - Les 23 modèles de conception fondamentaux, Campus Press, 436 p. (les patterns GoF en JAVA et en français)
- Chantal
Morley, Jean
Hugues, Bernard
Leblanc, Olivier
Hugues (2005) Processus
Métiers et
systèmes
d'information : Evaluation, modélisation, mise en oeuvre, Dunod,
245 p.
- Pierre-Alain
Muller, Nathalie Gaertner (2003) Modélisation
Objet avec UML (2ème édition), Eyrolles,
514 p.
- Robert
Reix (2004) Systèmes
d'information et Management des
organisations (5e édition), Vuibert, 487 p.
- Pascal Roques (2004) UML
2 par la pratique, Eyrolles, 311 p.
- Pascal Roques, Franck Vallée (2004) UML2 en action (3ème
édition), Eyrolles, 386 p.